Nintendo Wii appreciation thread

709 posts, 36 pages, 135,223 views

Avatar
#202 • • ville Guest


Ottakaahan V&V kamera mukaan digiexpoon :)



Vaavusta en tiedä onko menossa mutta itse kyllä ja kamera varmaan tarttuu mukaan :)

Heti aamusta ajattelin mennä ettei tarvii jonotella ....
Avatar
#203 • • Samus Aran Guest
Lisää Bleachia:

scr_001.jpg

scr_004.jpg
Avatar
#204 • • Samus Aran Guest
Kororinpa:

h-104_61705_kororinnpa01.jpg.jpg

h-104_61705_kororinnpa08.jpg.jpg

h-104_61705_kororinnpa015.jpg.jpg

h-104_61705_kororinnpa05.jpg.jpg

h-104_61705_kororinnpa06.jpg.jpg

h-104_61705_kororinnpa03.jpg.jpg

EU please.
Avatar
#205 • • Samus Aran Guest
Uusimmassa Edgessä on juttua mm. Zeldasta, alla otteita:

"The message is clear, this time Nintendo has made a game unafraid to stand tall beside those two previous titles (OOT, LTTP) widely regarded as the greatest in a series of greats. This is no 'what if' whimsy like the WW or the minish cap. TP is Zelda by the book and there's every sign that it's the most involved, the most ambitious, the just plain biggest zelda there's ever been."

"The sheer amount of content in TP is overwhelming. It throws new skills, items and intriguing twists at you far faster than any zelda before it."

"Epona is no slender pony this time, instead a solid, gigantic, invincible animal."

During the first 6 hours you will have done more than the equivalent of 3 dungeons in on any other zelda game in terms of new items, skills etc.

The first dungeon reminiscent of the forest temple is

"though hardly hard, it's probably as involved and suprising as any other initial zelda dungeon, if not more so."

"you begin to get a sense of the sheer dizzying scope of TP, it threatens to be absolutely immense, an epic seldom rivalled in scale outside the rpg form (and never by another launch game) and loaded heavier than ever with items, details and possibilities as yet unseen in a test that made 6 hours feel like 6 minutes."

"It's almost forbidding, TP is certainly no populist rethink of zelda, in tune with the popular all cuddly all access Wii. It is instead an all guns blazing assault on the hardcore, a fanboys wet dream (if there's any worry at all it's that it might overburden itself)"

"That's reflected in the involved controls of the wii version, though not as off putting as the E3 demo, when introduced and gradually relaxed into over time, they are delicate, sometimes demanding and occasionally frustraing. Attack gestures flow beautifully, but are sticky to start and jumping to pointer aiming can be awkward and dis-orientating. However they more than make up for it with tremendous tactile excitement, the shrill thrill of the speaker effects and the very real and seriously welcome freedom and comfort that comes from having your hands attached by 3 feet of wire, not 3 inches of plastic. . Factor in the Wii only widescreen support -no small consideration- and it's clear which version is a must have."

"The questions it answers are the important ones. Is it a challenge? Is it a mystery? Will it make your heart stop? Is it Zelda? Yes, yes, yes and yes."



+

Uudehkoja kuvia:

z1.gif

z2.gif

z3.gif

z4.gif
Avatar
#206 • • Samus Aran Guest
CoD(W)III näyttää kans olevan hyvässä tikissä:

The Nunchuk controls movement with its stick, swaps weapons with a flick to the side, and reloads with an upwards flick. The Wii-mote, of course, points and shoots - and though at first you'll be swinging from ground to sky as crazily as you did when you first tried an FPS with a joypad, with only a little practise you'll realise it's incredibly precise.

With gentle movements there's more of a feeling of control than lurching about with even the best-calibrated sticks, and it helps that CoD3's gameplay often consists of ducking from one cover position to the next rather than all-out blasting.

At its best, when you're peering down the sights of your rifle, the Wii-mote is more responsive than sticks and less hyperactive than a mouse, making it about as realistic a shooter controller as you can get - short of playing with a lightgun. We always knew it would work well with shooters but it feels especially at home in CoD3 when you're crouching in cover (squeezing the Nunchuk trigger changes stances), picking off German snipers across a bombed-out street.

You'll find yourself furiously concentrating on lining your targets up - even though it's not actually that difficult - and it really feels like there's a sense of weight to the Wii-mote... er, even though it's not actually that heavy. Trust us: it's punchy in a way you won't expect, and the ability to twist the Wii-mote to lean out in that direction will have you hunching forwards on the sofa with your breath held like all the best sniper duels in war flicks.



:)
Avatar
#207 • • Kumma Guest
Jopas!

:happyroll:
Avatar
#208 • • Quu Guest

Kororinpa



Näyttää muuten just mun peliltä :)
Avatar
#210 • • Samus Aran Guest
Noniin, ensimmäinen kokopitkä walkthrough Zeldan demo-dungeonista, jossa pelaaja oikeesti tietää mitä tekee. Alussa vähän kalastusta ja sit dungeon. Eiköhän tää selvennä aika paljon tilannetta, jousiammunta, combat ja kamera toimii erittäin nätisti, check:

http://www.dailymotion.com/video/xkd8h_conference-zelda-mgs-2006

:)
Avatar
#211 • • ville Guest
wohoa... vähän reilu kuukausi enään.... :eek:
Avatar
#212 • • miikkaL Guest
Suomessa 269,90 euroa.

Wii julkaistaan Suomessa 8.joulukuuta. Paketti sisältää Wii-konsolin, yhden ohjainsetin, tarvittavat johdot, virtalähteen, Wii Sports -pelin ja tietenkin Wii-sensoripalkin.
Avatar
#213 • • miikkaL Guest
Tuosta hinnasta.. Tavallaan pettynyt kyllä. Vaikka kyseessä onkin uusi konsoli, ei se kuitenkaan ole uutta sukupolvea samalla tavalla kuin PS3 ja XBox360.

X360 core-versiota saa tällä hetkellä hintaan 249€!! Eli 20 euroa halvemmalla kuin vanhan sukupolven konsolia.. Toki Wii:n ohjaussysteemi on uutta, mutta muutenhan rauta on samaa kuin GameCubessa, eli käytännössä ohjauspäivitys maksaa sen 269 euroa.

Voidaan myös miettiä, mikä arvo oikeasti on klassikkopelien latausmahdollisuudella, kun ne ainakin itsellä pyörivät xboxissa emulaattorilla ilman mitään ongelmia (N64, SNES ja NES). Ja ilmaiseksi.

360 alkaa näyttää entistä houkuttelevammalta, kun siihenkin saadaan pari japsiropea ensi vuoden aikana.
Avatar
#214 • • Samus Aran Guest

Tuosta hinnasta.. Tavallaan pettynyt kyllä. Vaikka kyseessä onkin uusi konsoli, ei se kuitenkaan ole uutta sukupolvea samalla tavalla kuin PS3 ja XBox360.



Niin, tän asian voi tosiaan nähdä monella tapaa, pelaa ensin vaikka uusinta Virtua Tennistä 360:llä tai PS3:lla ja testaa sen jälkeen Wii Tennistä, kummasta tulee mieleen uusi sukupolvi? Samaa voi miettiä, kun ajattelee potentiaalisia mahdollisuuksia. Toisen rajat on vanhat tutut, toisen auki.

Hinnasta sen verran imoa, että ite maksan nimenomaan siitä minkälaisia pelikokemuksia odotan saavani, tällä hetkellä Wii on mun kirjoissa halpa.
Avatar
#215 • • miikkaL Guest

Tuosta hinnasta.. Tavallaan pettynyt kyllä. Vaikka kyseessä onkin uusi konsoli, ei se kuitenkaan ole uutta sukupolvea samalla tavalla kuin PS3 ja XBox360.



Niin, tän asian voi tosiaan nähdä monella tapaa, pelaa ensin vaikka uusinta Virtua Tennistä 360:llä tai PS3:lla ja testaa sen jälkeen Wii Tennistä, kummasta tulee mieleen uusi sukupolvi? Samaa voi miettiä, kun ajattelee potentiaalisia mahdollisuuksia. Toisen rajat on vanhat tutut, toisen auki.



Niin, kumpaakan en ole pelannut ja tuskin sinäkään :) Eli mielikuvillahan näitä laitteita myydään. Wii tarjoaa uudenlaista pelikokemusta, mutta onko se välttämättä hintansa väärti, sitä en osaa sanoa. En usko, että liikkeentunnistin tarjoaa kauheasti mitään niin erilaista kokemusta kuin nyt etukäteen kuvitellaan. Sitäpaitsi tuossahan pelaamisen pointti riippuu omasta mielikuvituksesta. Voihan Padiakin pitää eri tavalla kädessä ja hyppyyttää kuten haluaa :P
Avatar
#216 • • Fusione Guest


X360 core-versiota saa tällä hetkellä hintaan 249e!! Eli 20 euroa halvemmalla kuin vanhan sukupolven konsolia.. Toki Wii:n ohjaussysteemi on uutta, mutta muutenhan rauta on samaa kuin GameCubessa, eli käytännössä ohjauspäivitys maksaa sen 269 euroa.



Toisaalta ei Xbox360:kaan ole kunnolla viidennen sukupolven laite... pikemminkin 4,5, tai päivitetty versio edellisestä. PS3 tulee olemaan teknisesti puhtaasti viidennen sukupolven laite. Uusi mediaformaatti, täydet uuden HD-standardin mukaiset resoluutiot, HDMI-ulostulo jne. 360:stä aletaan vasta nyt päivittämään softapäivityksillä ja lisäasemilla PS3:n tasolle.
Avatar
#217 • • Samus Aran Guest

Voihan Padiakin pitää eri tavalla kädessä ja hyppyyttää kuten haluaa :P



:excellent:

Palailen asiaan illemmalla ;)
Avatar
#218 • • ville Guest

Tuosta hinnasta.. Tavallaan pettynyt kyllä. Vaikka kyseessä onkin uusi konsoli, ei se kuitenkaan ole uutta sukupolvea samalla tavalla kuin PS3 ja XBox360.



Samus tosiaan kiteytti aika hyvin... käännä asetelma toisin päin: Eihän PS3:ssa ja XBOX360:ssä ole oikeasti mitään uutta, kaikki tietävät, että vuosien kuluessa raudasta tulee tehokkaampaa.

Asiaa IMO pahentaa vielä se, että PS3:a ohjataan samanlaisella ohjaimella kuin PS2:a.... PS3 ei oikeasti ole mitään muuta kuin tehokkaampi mylly, jossa lähdetään perusajatuksesta:

"Paras peli on peli, jossa grafiikka on mahdollisimman realistista"


X360 core-versiota saa tällä hetkellä hintaan 249e!! Eli 20 euroa halvemmalla kuin vanhan sukupolven konsolia.. Toki Wii:n ohjaussysteemi on uutta, mutta muutenhan rauta on samaa kuin GameCubessa, eli käytännössä ohjauspäivitys maksaa sen 269 euroa.



PS3 ostaessa maksat käytännössä resoluution nelinkertaistamisesta 650e.... tämä jos mikä on kyseenalaista :(


Voidaan myös miettiä, mikä arvo oikeasti on klassikkopelien latausmahdollisuudella, kun ne ainakin itsellä pyörivät xboxissa emulaattorilla ilman mitään ongelmia (N64, SNES ja NES). Ja ilmaiseksi.



Itse veikkaisin, että klassikkopelien latausmahdollisuus on bonus, mutta ei määräävä ostokriteeri. Wiin ostajakunta hyvin todennäköisesti lähtee hakemaan uutta pelikokemusta, ei pelkästään vanhojen hyvin aikojen muistelua.


360 alkaa näyttää entistä houkuttelevammalta, kun siihenkin saadaan pari japsiropea ensi vuoden aikana.



Xbox on varmasti erinomainen laite. Jos haluaa uutta ja mahdollisimman näyttävää, se todennäköisesti on fiksuin laitevalinta hinta/laatusuhdetta ajatellen :)


Nintendon lähestyminen on imo plug-and-play tyyppistä. 260e sä saat laitteen, jonka kanssa koet heti alusta asti uusia onnistuneita pelielämyksiä. Monet pelit on sellaisia, että sä voit pelata niitä vaikka 10min kerran kahdessa viikossa eikä sun tarvitse turhautua siitä kun et muista mikä nappi ohjaimessa tekee mitäkin. Jossain määrin ajatus on aika lähellä sitä, mitä 8bit Nintendo oli monelle nuoruudessa :)
Avatar
#219 • • Roz Guest


X360 core-versiota saa tällä hetkellä hintaan 249e!! Eli 20 euroa halvemmalla kuin vanhan sukupolven konsolia.. Toki Wii:n ohjaussysteemi on uutta, mutta muutenhan rauta on samaa kuin GameCubessa, eli käytännössä ohjauspäivitys maksaa sen 269 euroa.

Voidaan myös miettiä, mikä arvo oikeasti on klassikkopelien latausmahdollisuudella, kun ne ainakin itsellä pyörivät xboxissa emulaattorilla ilman mitään ongelmia (N64, SNES ja NES). Ja ilmaiseksi.



Aikamoinen karvalakkiversiohan se Core-paketti on, aika paljosta jää paitsi verrattuna siihen isompaan settiin, joka on kyllä aika paljon kalliimpi.

Xboxissa pyörii emulaattorilla ilmaiseksi kamaa, jos sen modaa. Villi veikkaukseni on, että Wiinkin saa kyllä modattua ennemmin tai myöhemmin, kuten jotakuinkin kaikki muutkin konsolit.

Nintarilla on toki kovat paineet työstää riittävän jännittäviä ja innovatiivisia pelejä, ettei ennakkohype vallan kasaan kuihtuisi. Kyseinen lafka on onnistunut tässä aika hyvin aiemminkin.
Avatar
#220 • • miikkaL Guest

Voihan Padiakin pitää eri tavalla kädessä ja hyppyyttää kuten haluaa :P



:excellent:

Palailen asiaan illemmalla ;)



No ei, mun pointti oli se että suurin osa noista wii-pelien uusista ohjaustavoista, varsinkin minipeleissä, on kiinni ohjaimen käyttäjän mielikuvituksesta. Esim Wario Ware Smooth Movesissa on sen tyyppisiä pelejä, että ei niissä ole mitään erikoista jos pidät tuota ohjainta kädessä normaaliin tapaan. Esim tyyliin pitää tasapainoilla ohjain pystyssä (my wii pystyssä :hah: ), niin voit joko pitää sitä oikeasti kämmenen päällä tai sitten ihan vaan kädessä jolloin minipeli ei lopu koskaan.

Toinen hölmöltä näyttänyt esimerkki oli joku painonnostopeli, missä ohjain piti nostaa oman niskan taakse..hmm.. voihan sen normaalipadinkin nostaa pään päälle jos mielenkiintoa ja mielikuvitusta riittää.

Mun pointti oli se, että pelkään etten saa rahalleni vastinetta niin paljon kuin boxilla tulisin saamaan jos sen hankin. Älkää ymmärtäkö väärin, siis mä olen ollut todella innoissani Wiistä ja siitä, että joku tekee jotain uutta, ja varsinkin koska olen aina digannut nintenton laitteista ja peleistä helvetisti ja boxiin en ole koskenut pitkällä tikullaakaan aiemmin..

Pelkkä ohjaus ei vain tee tuosta konsolista mitään uutta tai hienoa, tarvitaan jotain oikeasti ohjainta järkevällä tavalla hyödyntävää softaa. Nuo tähän mennessä näytetyt "innovaatiot" ei ole olleet kovin kummoisia, enemmänkin pelit on tehty sen takia että ohjain nyt on tuommoinen, eikä pääpaino ole ollut hyvän pelin tekemisessä..