Virallinen PS3 -topikki

1,258 posts, 63 pages, 397,219 views

sts

Posts: 7,969

#261 • • sts Sama pyynti aitta!

Esa, 22.11.2007 00:04:
Oonko ainoo jonka mielestä Ratchet & Clank on tylsä lastenpeli?

Viime aikojen personal favorites on PS3:
+ Skate
+ Motorstorm (edelleen)



Oot mut oot kans outo ku pidät motorstormista jota kaikki dissaa :D
sts

Posts: 7,969

#262 • • sts Sama pyynti aitta!
PS3 Bluraypeli-lista päivitys. (ei storesta ostettuja pelejä siis)

Transformers - The Game
Darkness
Need For Speed - Carbon
Resistance: Fall of man
The Godfather - The don's edition
Enchanted Arms
Sega Rally
Skate
Need For speed - Pro Street
The Simpsons Game
Lego Starwars The complete saga
sts

Posts: 7,969

#263 • • sts Sama pyynti aitta!
Tuli tuossa muute pelattua lainassa ollu Ratchet & Clank läpi, oli iha huisin hauska nyt olen jo toisella kierroksella puolivälis.
Karski

Posts: 6,049

#264 • • Karski Pomon kätyri
Mä tykkään Motorstormista kans :)
Se on sopivaa casual gaming -viihdettä.

--
Paid by the Alliance
to slay all the giants.

Esa

Posts: 947

#265 • • Esa

sts, 11.12.2007 12:19:
---
Oot mut oot kans outo ku pidät motorstormista jota kaikki dissaa :D



Motorstormihan on mainio. Näyttävä, vauhdikas, hyvin tuotteistettu (asenne), soundtrackilla mm. Nirvanaa ja Pendulumia. Ehkä siinä ei ole niitä bikinibeibejä mitä kaipaat mutta mielestäni pelattavuus on parempi kuin vaikka ihailemassasi Sega Rallyssa tai NFS Pro Streetissä. Mielestäni. Hetkittäin se tosin on tuskaisen vaikea... nimim. vaiheessa eka weekend n. 80%:sti läpi. Eikä siinä tietysti ole isoja eroja ajoneuvomallien välillä, mutta vähän niinku suoraviivainen perus romurallihan se lopulta vaan on.
Avangion

Posts: 2,529

#266 • • Avangion Punakardinaali

sts, 11.12.2007 12:08:
---
Avangion, 11.12.2007 10:42:
-clips-

---


Kaikki tallennukset eivät välttis toimi vaikka siirtäisitkin ne. Ja osa pitää pitää yhteen sopivuus syistä sillä lisälaitteella ja muistikortilla.

ps. heitäs sun ps-network tunnus.



Ok, eli pitänee hankkia se lisälaiteletkutmsjuttu. Höh! *hih*

Pitänee pistää se Pleikkarikin tosiaan kiinni verkkoon, saisi päivieltyäkin sen vehkeen.
Heitän tunnuksen kun asia on ajankohtainen. *hymy*


Temppu

--
HUMAN BEINGS MAKE LIFE SO INTERESTING.
DO YOU KNOW THAT IN A WORLD FULL OF WONDERS, THEY HAVE MANAGED TO INVENT BOREDOM?
QUITE ASTONISHING.
-Kuolema (Terry Pratchettin Hogfather [televisioversio])

samlainio

Posts: 1,264

#267 • • samlainio

Juuri nyt kovassa käytössä: Uncharted: Drake's Fortune



Ite pelasin juur tän läpi ja tykkäsin kyl kovasti! Arvosanaks vankka 9
Karski

Posts: 6,049

#268 • • Karski Pomon kätyri
Vittu, taas itkettää noi ps3 -käännösten
kohtalot ku lueskelee IGN:n arvioo
Orange Boxin PS3-versiosta.

http://ps3.ign.com/articles/840/840505p1.html

Assassin's Creedis jo vitutti pelintekijöiden
laiskuus, tossa ilm. vielä hutiloidumpaa
jälkeä. Valvella kun tunnetusti on asenneongelma
pleikkaria kohtaan.

--
Paid by the Alliance
to slay all the giants.

sts

Posts: 7,969

#269 • • Edited sts Sama pyynti aitta!

Esa, 11.12.2007 13:05:
---
sts, 11.12.2007 12:19:
---
Oot mut oot kans outo ku pidät motorstormista jota kaikki dissaa :D

---


Motorstormihan on mainio. Näyttävä, vauhdikas, hyvin tuotteistettu (asenne), soundtrackilla mm. Nirvanaa ja Pendulumia. Ehkä siinä ei ole niitä bikinibeibejä mitä kaipaat mutta mielestäni pelattavuus on parempi kuin vaikka ihailemassasi Sega Rallyssa tai NFS Pro Streetissä. Mielestäni. Hetkittäin se tosin on tuskaisen vaikea... nimim. vaiheessa eka weekend n. 80%:sti läpi. Eikä siinä tietysti ole isoja eroja ajoneuvomallien välillä, mutta vähän niinku suoraviivainen perus romurallihan se lopulta vaan on.



Lähinnä ongelma on settä ajomallinnusta ks. pelissä ei ole ollenkaan enkä ihaile prostreettiä, sega rally kyllä on ihan veikeä. Sitä paitsi EA teki tuon "tuotteistuksen" paremmin ja aikaisemmin NFS sarjallaan vrt esim Most Wantedin tai UG/UG2:n soundtrackit, Most Wantedin collectors editionin mukana tais tulla jopa tupla audiocd jossa nuo kiplaeet. Pendulum on allekirjoittaneelle miinus varsinkin kun se rajottuu siihen huonoimpaan pendun biisiin ja nirvanaltakaa ei ole mitään huippuhyviä tuossa ks. pelissä, mut no toinen tykkää äidistä ja toinen tyttärestä. Tällä hetkellä kun ei ole oikein mitään hyvää autopeliä paitsi GT-PrologueDemo ps3:lle. Carbon menee vielä arcadesta mutta muut on silkkaa paskaa.

Lisäksi hyvä sinun haukkua R&C:tä lasten peliksi kun pelaat SMB:Galaxyä joka huomattavasti enemmän lapsiystävällinen kuin esim R&C.

Motorstormin suurin onglema että se ei tarjoa mitään mitä ei olisi vaikka ps2:lla nähty, sellainen "nextgen" juttu uupuu täysin. Lonkaltakin voi helposti heittää monta ps2-titleä jotka tekevät saman paremmin. :)
sts

Posts: 7,969

#270 • • sts Sama pyynti aitta!

a, 11.12.2007 15:45:
Edit 2: Jonnen allaolevasta tuli vielä mieleen, että Midnight Club: LA julkaistaan PS3:lle Q1 2008. Ottaen huomioon, että Midnight Club 3 Dub Edition Remix on ehkä paras autopeli ikinä heti GT 2:n ja Destruction Derby 2:n jälkeen :)



Se on kyl toinen kiva arcadekaahailu jota tässä odotan on uusi burnout (oliko se nyt paradise)
Esa

Posts: 947

#271 • • Esa

sts, 11.12.2007 15:56:
---
Lisäksi hyvä sinun haukkua R&C:tä lasten peliksi kun pelaat SMB:Galaxyä joka huomattavasti enemmän lapsiystävällinen kuin esim R&C.



Joo oon kokeillu molempii kerran.

Onko sinulla Jonne tylsää?

Kysymys oli retorinen :)
sts

Posts: 7,969

#272 • • sts Sama pyynti aitta!
Nyt on R&C kahdesti läpi, ja pää aseena OMEGA RYNO 4-Ever VX. Tosin tuo kanuuna vie aika paljon iloa pelistä kun se pulverisoi jopa tachyonin parissa sekunnissa (ja lippaassa on 900 panosta) ja tietty ratchetilla on nyt tuo kallein kokovartalo armori joka tulee myyntiin vasta tokalla kierroksella.

Ainiin aseita ei pääse päivittämään omega painoksiksi ennenkö ne ovat levelillä 5. Tämän jälkeen ne isoa kasaa rahaa vastaan pomppaavat omega moodiin (ja levelin 6 alkuun).
sts

Posts: 7,969

#273 • • sts Sama pyynti aitta!
Edomesta:

"Pelikonsolien mediaominaisuudet kohenevat huimaa vauhtia. Ensin Xbox 360:n syyspäivitys teki boxista mediapedon, sitten perässä tuli PlayStation 3 omine medialaajennuksineen. Kyllä nyt kelpaa leffastella.

PlayStation 3:n firmware 2.10 julkaistiin viime yönä ja konsolin päivittäminen onnistuu välittömästi. 2.10 ei ole mikään turha välipäivitys, sillä se tuo muassaan merkittäviä uusia mediaominaisuuksia. Ensinnäkin konsolin Blu-Ray-tuki päivittyi standardin 1.1-versioon, mikä tuo mukanaan muun muassa picture-in-picture-ominaisuuden ja aiempaa paremmat videon purkuominaisuudet.

DivX- ja WMV-tuki tarjonnee enemmän iloa – nyt myös PS3:lla voi katsella näillä vekkuleilla formaateilla levitettäviä videoita. Tämä miellyttänee erityisesti niitä, jotka tuntevat käsitteet internet ja bittorrent.

Codeccien tuki ei kuitenkaan ole aivan kaikenkattava. DivX:ssä on rajoituksensa: filmit eivät saa olla kahta gigaa suurempia, vanhalla kunnon DivX 3.11:sta tehnyt videot eivät näy eivätkä copyright-suojatut videot toistu. Mielenkiintoista kyllä virallisen linjan mukaan nykyään käytetyimmät XviD-videot eivät ole tuettuja, mutta käyttäjien raporttien mukaan ne kuitenkin toistuvat ongelmitta.

Sekä PS3 että Xbox 360 laajentuvat uusine mediaominaisuuksineen komeista pelikonsoleista ja viihdevehkeistä yhä kätevimmiksi mediakeskuksiksi. Pian ei välttämättä tarvita edes DivX-tukea sisältäviä DVD-soittimia, kun pelikonsolit hoitavat niidenkin tehtävät vaivattomasti. Suunta on hyvä – jatkakaa."
sts

Posts: 7,969

#274 • • sts Sama pyynti aitta!
testasimpa just xvidit, hyvin toimii <3
Epailija

Posts: 5,636

#278 • • Epailija Physicist, 2nd class.

Karski, 11.12.2007 14:05:
Vittu, taas itkettää noi ps3 -käännösten
kohtalot ku lueskelee IGN:n arvioo
Orange Boxin PS3-versiosta.

http://ps3.ign.com/articles/840/840505p1.html

Assassin's Creedis jo vitutti pelintekijöiden
laiskuus, tossa ilm. vielä hutiloidumpaa
jälkeä. Valvella kun tunnetusti on asenneongelma
pleikkaria kohtaan.



Valve ei ole varsinaisesti vastuussa Orange Boxin PS3-versiosta, vaan sen ovat koodanneet EA:n pojat. Valven "asenneongelma" on se, että Sony on mennyt suunnittelemaan laitteen, joka ei vastaa mitään olemassaolevaa tai tulevaa laitetta, jolloin koodaajat joutuvat opettelemaan melkeinpä nollasta tekemään koodia laitteelle, joka jokusen vuoden päästä korvaantuu uudella tehden opitut koodaamistaidot pitkälti tarpeettomiksi. Tällaisen lyhyen tähtäimen taidon opetteleminen ei ehkä olisi niin nihkeätä, jos Sony olisi tehnyt PS3:lle koodaamisesta helppoa, mutta laitteen resurssien hyödyntäminen on työlästä ja vaikeaa. Kyllä sen ymmärtää jos poikia moinen ketuttaa. Ketuttaa varmaan muitakin, mutta eivät uskalla vain avata sanaista arkkuaan. Jotain koodaamisen haasteellisuudesta kertoo tosiaan se, että EA:n pojat tunsivat PS3:n sielunelämää jo ennestään ja silti porttaus kesti pidempään kuin XBox:lle ja tulos oli huonompi.

Vastaavaa nähtiin muuten jo PS2:ssa. Kuinka moni pelilafka jaksoi edes yrittää ottaa hypetetystä emotion enginestä kaikki irti jippoja myöten? Itse en uskalla veikata yhtäkään.

--
Life is complex - it has both real and imaginary parts. -Anonymous

sts

Posts: 7,969

#279 • • Edited sts Sama pyynti aitta!

Epailija, 19.12.2007 19:02:
Vastaavaa nähtiin muuten jo PS2:ssa. Kuinka moni pelilafka jaksoi edes yrittää ottaa hypetetystä emotion enginestä kaikki irti jippoja myöten? Itse en uskalla veikata yhtäkään.



Kaksi sanaa: Square Enix.


Lisäksi ongelma ei ole se että tehtii uusi laite vaan ongelmana on se että jengi kuvittelee etät se laite on vaikeampi kuin muut, juuri joku EA:n iso pamppu totes että ei se oo laite alustana vaikeampi kuin muutkaa laite alustat vrt. wii, ds, psp, x360
Epailija

Posts: 5,636

#280 • • Epailija Physicist, 2nd class.

sts, 19.12.2007 20:02:
Kaksi sanaa: Square Enix.



Tuli kyllä sama mieleen, mutta en uskaltanut veikata. Toisaalta eipä yksi firma vielä paljoa ole, kun pelejäkin tuli lähinnä parit Final Fantasyt ja Kingdom Heartsit.

Lisäksi ongelma ei ole se että tehtii uusi laite vaan ongelmana on se että jengi kuvittelee etät se laite on vaikeampi kuin muut, juuri joku EA:n iso pamppu totes että ei se oo laite alustana vaikeampi kuin muutkaa laite alustat vrt. wii, ds, psp, x360



Väitätkö ihan vakavalla naamalla, että kahdeksan ytimen hyödyntäminen ei ole vaikeampaa kuin kilpailijoiden kolmelle (Xbox 360) tai yhdelle (Wii)? Pc-puolellakin ollaan vasta tottumassa kahteen ytimeen. Henkilökohtaisesti luotan asian suhteen hieman enemmän koodaajan kuin jonkun EA:n pampun, jonka työkuvaan kuuluu varmasti myös PR, sanaan - etenkin kun EA:n omat koodaajat eivät suoriutuneet Orange Boxin PS3-käännöksestä täysin puhtain paperein.

--
Life is complex - it has both real and imaginary parts. -Anonymous