Ja tänään tulee syyhyttämään AC Revelations ja perjantaina postiluukusta kolahtaa uusin Zelda... hyvästi sosiaalinen elämä
2,168 posts, 109 pages, 1,076,549 views
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
---
- Ei spellien/aseiden key bindausta. Ts. jos pelaat maagia, joudut joka kerta spelliä vaihtaessa avaamaan favorites-menun joka pausettaa pelin Tappaa totaalisesti fiiliksen taisteluista.
---
laita esine/taika/skilli favoriteen > paina favorite nappia > hiiren kursori esineen/taian/skillin päälle > paina 1,2,3,4 jne. > nyt se on bindattu > PROFIT ???
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
Jos Bethesda ois oikeesti Morrowindista lähtien kuunnellu käyttäjien palautteita, vois Skyrim olla täydellinen peli. Sen sijaan Bethesdan normaaliin tyyliin kaikki käyttäjäpalaute on ignorattu täysin, ja yhtä edellisen pelin korjattua aivopierua kohden uudesta pelistä löytyy aina kymmenen lisää.
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
---
Jos Bethesda ois oikeesti Morrowindista lähtien kuunnellu käyttäjien palautteita, vois Skyrim olla täydellinen peli. Sen sijaan Bethesdan normaaliin tyyliin kaikki käyttäjäpalaute on ignorattu täysin, ja yhtä edellisen pelin korjattua aivopierua kohden uudesta pelistä löytyy aina kymmenen lisää.
---
wut, Bethesdan foorumeillahan on jatkuvasti development-väkeä kyttäämässä ja niillä on vaikka mitä käyttäjäkyselyä siellä yms, ircissä ainakin joku vuosi sitten roikku puoli kanavallista niiden väkeä juttelemassa pelistä ja kehittämisestä :D Eli kyllä ne kuuntelee, mutta ei siellä helposti saa ääntään kuuluville pari yksittäistä ihmistä, kun käyttäjiä on tuhansia. Toki esmes oblivionin "kaikkialla" kuulutetetut mokat pitää olla nyt korjattu.
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
Joo voipa olla että ne Morrowindin aseita, vedenalaisia mestoja, roolipelimäisyyttä ja monipuolisempia factioneja halunneet ihmiset on vaan avautunu väärässä paikassa.
Bethesdan "ongelmien korjaaminen" on hyvin pitkälti sitä, että poistetaan kyseinen feature. Esim. Oblivionista poistettiin keihäät, varsijouset, heittoaseet, medium armori ja unarmored koska Bethesda itse oli määritellyt ne Morrowindissa niin huonosti, että käytännössä aina pelaajat valitsi jonkun muun noiden yli. Ois ollu paljon hauskempaa jos ne ois oikeesti ottanu selvää mikä noissa skilleissä mätti ja korjannu ne. Hand-to-hand sentään yritettiin korjata Oblivioniin, mutta kusivat homman uudestaan -> poistettiin Skyrimistä.
Ehkä oleellisin poistamalla korjattu feature on kuitenkin toi koko pelihahmon rakenne. Siinä missä ennen mentiin roolipelityyliin statseihin perustuvalla systeemillä, nyt on siirrytty tollaseen hack'n'slash Diablo 2-skilliperkkimeininkiin. Olis nyt luullu että noi statsipohjaisen levutuksen abusemahdollisuudet ois voitu ratkaista luovemmallakin tavalla kun kirjoittamalla koko systeemi nollasta uusiks. Aika moni yksityinen modaaja pääsi jo lähelle, ois vaikka kysyny niiltä.
Mutta, perkelettäkö tässä vinetän kun kukaan ei pakota pelaamaan. Mua vaan sapettaa Bethesdan törttöily ja se että Skyrim ei vastannu mun odotuksia edes graafisesti; vettä ja pelihahmoja lukuun ottamatta toi on ihan saman näkönen kun Oblivion samoine vegetation draw distance-rajoituksineen ja pienine tekstuureineen (kiitos taas vaan konsolien hardwarerajoituksille). No, onneks ei sentään pistäneet sitä Limp Bizkitiä taustalle.
No, Diablo 3:sta odotellen kohti uusia pettymyksiä. Haistan pienten poikien pelin. *ennakkodisautus*
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
---
---
Jos Bethesda ois oikeesti Morrowindista lähtien kuunnellu käyttäjien palautteita, vois Skyrim olla täydellinen peli. Sen sijaan Bethesdan normaaliin tyyliin kaikki käyttäjäpalaute on ignorattu täysin, ja yhtä edellisen pelin korjattua aivopierua kohden uudesta pelistä löytyy aina kymmenen lisää.
---
wut, Bethesdan foorumeillahan on jatkuvasti development-väkeä kyttäämässä ja niillä on vaikka mitä käyttäjäkyselyä siellä yms, ircissä ainakin joku vuosi sitten roikku puoli kanavallista niiden väkeä juttelemassa pelistä ja kehittämisestä :D Eli kyllä ne kuuntelee, mutta ei siellä helposti saa ääntään kuuluville pari yksittäistä ihmistä, kun käyttäjiä on tuhansia. Toki esmes oblivionin "kaikkialla" kuulutetetut mokat pitää olla nyt korjattu.
---
Joo voipa olla että ne Morrowindin aseita, vedenalaisia mestoja, roolipelimäisyyttä ja monipuolisempia factioneja halunneet ihmiset on vaan avautunu väärässä paikassa.
Bethesdan "ongelmien korjaaminen" on hyvin pitkälti sitä, että poistetaan kyseinen feature. Esim. Oblivionista poistettiin keihäät, varsijouset, heittoaseet, medium armori ja unarmored koska Bethesda itse oli määritellyt ne Morrowindissa niin huonosti, että käytännössä aina pelaajat valitsi jonkun muun noiden yli. Ois ollu paljon hauskempaa jos ne ois oikeesti ottanu selvää mikä noissa skilleissä mätti ja korjannu ne. Hand-to-hand sentään yritettiin korjata Oblivioniin, mutta kusivat homman uudestaan -> poistettiin Skyrimistä.
Ehkä oleellisin poistamalla korjattu feature on kuitenkin toi koko pelihahmon rakenne. Siinä missä ennen mentiin roolipelityyliin statseihin perustuvalla systeemillä, nyt on siirrytty tollaseen hack'n'slash Diablo 2-skilliperkkimeininkiin. Olis nyt luullu että noi statsipohjaisen levutuksen abusemahdollisuudet ois voitu ratkaista luovemmallakin tavalla kun kirjoittamalla koko systeemi nollasta uusiks. Aika moni yksityinen modaaja pääsi jo lähelle, ois vaikka kysyny niiltä.
Mutta, perkelettäkö tässä vinetän kun kukaan ei pakota pelaamaan. Mua vaan sapettaa Bethesdan törttöily ja se että Skyrim ei vastannu mun odotuksia edes graafisesti; vettä ja pelihahmoja lukuun ottamatta toi on ihan saman näkönen kun Oblivion samoine vegetation draw distance-rajoituksineen ja pienine tekstuureineen (kiitos taas vaan konsolien hardwarerajoituksille). No, onneks ei sentään pistäneet sitä Limp Bizkitiä taustalle.
No, Diablo 3:sta odotellen kohti uusia pettymyksiä. Haistan pienten poikien pelin. *ennakkodisautus*
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
Fallout New Vegas lähti alelaarista mukaan.. Toimii! varsinkin täl hardcore mode tuo oman haastavuuden
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
Fallout New Vegas lähti alelaarista mukaan.. Toimii! varsinkin täl hardcore mode tuo oman haastavuuden
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
---
Fallout New Vegas lähti alelaarista mukaan.. Toimii! varsinkin täl hardcore mode tuo oman haastavuuden
---
Mun mielestä ihan helvetin hyvä peli, varsinkin kivat detailit ja viittaukset edeltäviin osiin (ykköseen ja kakkoseen etenkin) ja onpa pelissä jopa edeltävistä osista tuttuja hahmojakin (en viitsi spoilata sen enempää). Saattaisin jopa mennä niin pitkälle, että rankkaisin New Vegasin toiseksi parhaaksi Falloutiksi ikinä.
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
[...]
Kokonaisuutena grafiikasta tuli vähän sama olo, edelleen Morrowind on noista kaikista minusta kauneimman näköinen pelinä ja kokonaisuutena.
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
toi Diablo 3 vaikutti trailerin perusteella jo niin huonolta ettei millään raaski ostaa sitä, pettymys olisi varmaan ihan järkyttävä. peliähän on hierottu jo 10+ vuotta ja odotukset aivan tapissa, käy aivan varmasti samalla tavalla kuin Duke Nukem Foreverin kanssa ja peli floppaa aivan totaalisesti. mieluummin säilytän Diablo-pelisarjan muistissani hyvänä (ehkä yhtenä parhaimmista) pelisarjoista kuin pilaan ajan kultaamat muistot.
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
Ärsyttää muuten sekin, että WoWia tietyn aikaa pelanneet saa ainakin huhujen mukaan (kaveri sano lukeneensa) ilmaseks Diablo 3:n. Itse väänsin Diablo 2:sta semiaktiivisesti battlenetissä melkein kymmenen vuotta, ois ihan jepa jos meitäkin muistettais jollain tavalla
Replying to Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?:
Siis täh!
Peli jaksaa kiinnostaa kymmenen vuotta ja siitä hyvästä pitäisi saada krediittejä?