kap-pu, 3.2.2006 20:23:
---
Real Charly, 2.2.2006 07:33:
F.E.A.R (ehkäpä pelimarkkinoiden realistisin FPS-peli tähän asti! ) 5/5
---
Err, anteeksi klisee, mut: What've you been smoking? En oikein tajua miten kummitustytöt ja etenkin gaziljoona osumaa ottavat päähenkilöt ja vihollisetkin on realistista? Saati sitten "pelimarkkinoiden realistisin"? :D
Vertaahan nyt johonkin Red Orchestraan, jossa kuolema napsahtaa 1-2 osumasta. Ja olikohan jossain Brothers in Armsissakin samaa.
Kattos kun realistisuudella tarkoitetaan paljon muutakin kun niitä "osumapisteitä". Siihen se sitte F.E.A.R:n osilta jäikin? "Osumapisteet", kuka alkaa arvostelee peliä "osumapisteiden" takia, kun voi miettiä realistisuudella esim. objektiivien käyttäytymistä, vihollisten omaa ajattelua (blokkaa pelaajan eteen JÄRKEVÄSTI esineitä suojaksi, hakee suojaa ympäristöstä, jakelee käskyjä, pelaa JÄRKEVÄSTI tiimiin toisten pahiksien kanssa eikä sählää skriptatusti, kuten aiemmin peleissä on ollut tapana!). Pelissä toimii mm. valoefektit aivan törkeän hyvin (harmi ettei oma kone toistaiseksi pyöritä peliä täysillä grafiikoilla.. ensimmäinen kerta kun harmittelen kyseistä asiaa!) tehty ja eikä "kuolema animaatioissakaan" ole hirveemmin kritisoitavaa.
Että kun voidaan pitää realistisina asioina erilaisia asioita. En odottanutkaan että F.E.A.R:ssa kuolee siitä 2-3 osumasta! :D
Sitäpaitsi voin sanoa Brothers In Armsin osalta, että siinä saat ottaa koko sarjan rintakehääs, ennenku kuolet. Tiedän sanoa, koska olen pelannnut pelin miltei läpi... vaikeimmalla vaikeustasolla tietenkin.